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BJJアドバンテージシステム: アドバンテージの仕組み
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アドバンテージとは何か?
アドバンテージは、フルポイントの基準をほぼ満たすがわずかに届かないニアスコアリングアクションに与えられる部分的なスコアリング報酬です。ポイントで引き分けた場合、より多くのアドバンテージを持つ競技者が勝ちます。
アドバンテージが付与されるタイミング
ニアスイープ
ほぼ完成するがトッププレイヤーが3秒経過前に回復するスイープ試み。
ニアパス
ほぼ完成するガードパス試み — パッサーがパッシングポジションを達成するがガードプレイヤーが3秒前に回復。
ニアサブミッション
相手を明確な危険にさらすサブミッション試み — ほぼタップしそうなトライアングル、相手がかろうじて逃れるロックされたアームバーポジション。
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BJJのよくある悩み・FAQ
アドバンテージは、ポイントになるようなポジションやサブミッションの機会を「作り出した」と判断された場合に与えられます。クローズドガードから相手の足の間に入っただけでは、コントロールを確立し、次の動作(例:腰を浮かす、相手のバランスを崩す)に移るための準備段階であり、それ自体でアドバンテージの対象とはなりにくいです。相手のバランスを崩し、体勢をコントロール下に置くような明確な動作が必要です。
テイクダウンがポイントになるのは、相手をコントロールした状態でマットに倒し、かつそのポジションを数秒間維持できるかにかかっています。アドバンテージが付与されるのは、テイクダウンの試みで相手のバランスを崩し、コントロールする機会を作ったものの、最終的なポジションの確立や維持に至らなかった場合です。例えば、相手を倒したものの、すぐに立ち上がられてしまったり、相手にすぐさま体制を立て直されたりすると、ポイントにはならずアドバンテージのみとなることがあります。
アドバンテージは、相手がポジションをコントロールしたり、サブミッションを狙ったりする「機会」を作り出した場合に与えられます。バックを取られそうになり、あなたがエスケープのために体を動かすことで、相手はバックコントロールを確立する、あるいはテイクダウンを完成させるための「機会」を得たと審判が判断した場合にアドバンテージが与えられます。これは、相手が優位なポジションへの移行に成功したと見なされるためです。
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