🏆 競技戦略:ポイント・ゲームプラン・勝利

BJJ競技ゲームプランの構築:スコアリング・アドバンテージ・ガードプルのタイミング・リードの守り方。

目次

IBJJFスコアリングシステムを理解する

ポジションポイント要件
テイクダウン2トップポジションで3秒
ガードパス3サイドコントロール/ノースサウスで3秒
マウント / バックマウント43秒、バックはフック必要
ニーオンベリー23秒
スイープ2トップポジション3秒維持

ゲームプランの構築

競技ゲームプランは3つの質問に答える必要があります:最初にどうスコアするか?ポイントで負けている場合どう対応するか?サブミッショントリガーは何か?プレッシャー下で機能する3〜5の動きに絞ります。

ガードプルvs.テイクダウンの判断

グラウンドゲームが著しく優れている場合はガードプル。明確な有利がある場合はテイクダウンを競います。テイクダウンを避けるためだけのガードプルは禁物 — 代わりにテイクダウンディフェンスを練習します。

リードの守り方

勝っている時:動き続け、スタールしない。スタールは相手にアドバンテージを与え、試合結果を変える可能性があります。リードを守る最良の方法はサブミッションを追い続けることです。

よくある質問

競技でガードプルとテイクダウンどちらが良いですか?
スキルセットによります。ほとんどのレクリエーション競技者はガードプルします。ただし、テイクダウンで最初にスコアするとポジションコントロールが得られ、相手はガードから動かざるを得なくなります。
初めての試合のゲームプランをどう準備しますか?
何百回もドリルした2〜3の技に集中します。得意なポジションからのスコア方法を知ります。Aゲームが封じられた場合のバックアッププランを持ちます。シンプルに保ちます。
BJJ競技でアドバンテージは何に使われますか?
IBJJFルールでは、アドバンテージはポイントが同等の場合のタイブレーカーとして機能します。ポイントとはなりませんが、時間終了後スコアが同点の場合に勝者を決めます。

📬 BJJ Wiki ニュースレター

毎週の技・ヒント・アップデート

セッション・テクニック・ストリークを無料で管理。

無料で始める →

セッション・テクニック・ストリークを無料で管理。

無料で始める →