BJJ競技ゲームプランの構築:スコアリング・アドバンテージ・ガードプルのタイミング・リードの守り方。
| ポジション | ポイント | 要件 |
|---|---|---|
| テイクダウン | 2 | トップポジションで3秒 |
| ガードパス | 3 | サイドコントロール/ノースサウスで3秒 |
| マウント / バックマウント | 4 | 3秒、バックはフック必要 |
| ニーオンベリー | 2 | 3秒 |
| スイープ | 2 | トップポジション3秒維持 |
競技ゲームプランは3つの質問に答える必要があります:最初にどうスコアするか?ポイントで負けている場合どう対応するか?サブミッショントリガーは何か?プレッシャー下で機能する3〜5の動きに絞ります。
グラウンドゲームが著しく優れている場合はガードプル。明確な有利がある場合はテイクダウンを競います。テイクダウンを避けるためだけのガードプルは禁物 — 代わりにテイクダウンディフェンスを練習します。
勝っている時:動き続け、スタールしない。スタールは相手にアドバンテージを与え、試合結果を変える可能性があります。リードを守る最良の方法はサブミッションを追い続けることです。
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