Sistema de Pontuação Explicado
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Valores de Ponto
Compreender como os pontos são concedidos é fundamental para estratégia de competição.
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Obter Acesso Gratuito →Os 2 pontos são geralmente concedidos por uma raspagem bem-sucedida, onde você muda da posição de guarda para uma posição dominante como a montada ou as costas. Também pode ser por uma joelhada no abdômen ou por passar a guarda de forma controlada.
Você ganha 3 pontos ao conseguir a montada ou ao controlar as costas do oponente com os ganchos engajados. Essas são posições de grande controle e vantagem estratégica no combate.
Os 4 pontos são concedidos por uma joelhada na barriga (se permitido pelas regras do torneio) ou por passar a guarda de forma limpa e controlada, estabelecendo uma posição dominante. Os 2 pontos são para ações menos impactantes, como uma raspagem mais simples ou uma joelhada na coxa.
Você perde pontos porque o árbitro interpreta que a responsabilidade pela saída da área foi sua, mesmo que seu oponente tenha iniciado o contato. A regra visa incentivar que as lutas se mantenham dentro dos limites estabelecidos, exigindo que você mantenha o controle da sua base e do seu oponente para evitar ser empurrado para fora.
Para raspar e ganhar os 2 pontos, você precisa, com controle e estabilidade, mudar a posição de 'guarda' para uma posição onde você esteja por cima e seu oponente por baixo, com seu quadril mais alto que o dele. Isso geralmente envolve usar a força do seu quadril para desequilibrá-lo, girar seu corpo e criar o ângulo necessário para finalizar a transição, mantendo um joelho no chão ou ambos os pés no chão e seu centro de gravidade mais elevado.
Para pontuar 3 pontos na montada, você precisa estar com seu tronco sobre o tronco do seu oponente, com ambos os joelhos ou um joelho e um pé no chão, e seu quadril mais baixo que o dele. É fundamental manter o controle da parte superior do corpo do adversário, impedindo que ele escape ou reverta sua posição, para que o árbitro considere que você tem domínio completo da posição.