BJJサブミッションプレッシャー

BJJでサブミッションの脅威を戦略的に使う方法を学ぶ — 反応を強制しスウィープやポジション前進のチャンスを生み出すプレッシャーをかける。

サブミッションプレッシャーとは、仕上げだけでなく他のチャンスを開く反応を強制するためにアタックを脅かすことです。目標は相手を動かし、その動きを利用することです。

目次

    サブミッション=スウィープのダイナミクス

    すべてのサブミッションの脅威は、相手がディフェンスするとスウィープも脅かす必要があります。この両方向の脅威がガードプレイをサブミッションが完成しなくても脅威的にするものです。

    • トライアングル+アームバー:腕を引いたらトライアングルを攻める;スタックしたらアームバーをセット
    • キムラ+ヒップバンプスウィープ:クローズドガードからキムラを脅かし、相手が姿勢を正す → ヒップバンプスウィープ
    • オモプラータ+スウィープ:相手がロールアウトしたら → オモプラータスウィープか肩ロックに従う

    ディフェンス的反応を作る

    腕をアタックすると、相手はどのようにディフェンスするかを決めなければなりません。その決定があなたが利用できるパターンを生み出します。

    腕ディフェンスのパターン

    • 肘を引いた → ベースボールチョークかエゼキエルで上から
    • 頭を押した → そちら側のトライアングルの角度を開く
    • スタックした → デラヒーバからニーバーまたはヒールフックに切り替え

    グリップシーケンスをプレッシャーとして

    良いグリップはサブミッションプレッシャーの最初の層です。強いクロスカラーグリップは相手にすぐに対処することを強制し、次のアタックへの開口部を作ります。

    ポジションプレッシャー対サブミッションプレッシャー

    • 重いサイドコントロール+キムラグリップ = 相手は明確に考えられない
    • フック付きバックコントロール+ネックグリップ = 絶え間ない脅威がミスを強制

    プレッシャートレーニング方法

    • アタックのみのラウンド:ポジション前進ではなくサブミッションのみを試みる
    • 3アタックドリル:一つのシーケンスで3つの異なるアタックの脅威を繋げる
    • 時間プレッシャー:60秒ラウンドで3つ以上のサブミッション試みを目標に
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