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BJJ アドバンスト プレッシャーパッシング

プレッシャーパッシングは、体重・摩擦・フィジカリティに依存して、ボトムプレイヤーを潰してコントロールしてからパスを完成させるパッシングスタイルです。スピードパッシングと異なり、プレッシャーパッシングは特に柔軟でモバイルなガードプレイヤーに対して効果的です。なぜなら、彼らがリガードやアタックに必要なスペースを奪うからです。

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核心原則:スペースを取り除く

プレッシャーパッシングは基本的に、自分の体と相手の体の間の隙間を排除することです。スペースが取り除かれると、ボトムプレイヤーはヒップエスケープ、リガード、スウィープやサブミッションに必要な動きを生成できません。

ヒップポジションの支配

プレッシャーパッシングでは、自分のヒップは常に相手のヒップの下か直接その上に置きます。これにより、相手はガードを戻す上向きの力を生成できません。低いヒップポジションにより、体重を効率的に使えます。

体重配分のサイエンス

最高のプレッシャーパッサーは体重を正確に配分します:相手のヒップ/太ももに重く、自分の足は軽く(素早い位置変更を可能にする)。一か所にすべての体重を置かない — 相手と共に移動する動くプレッシャーを作る。

連続プレッシャーアタック

一方向のパスはディフェンスしやすい。一流のプレッシャーパッサーは複数の脅威をチェーンします:ニースライドから始め、ブロックされたらオーバーアンダーにシフト、ディフェンスされたらスマッシュパスにピボット。この連続的な性質がボトムプレイヤーを疲弊させます。

モバイルガードの扱い方

スパイダーやラッソガードに対しては、プレッシャーを試みる前にグリップを崩す。DLRに対しては、パスを試みる前にヒップをスタックする。グリップ崩し→プレッシャーの順序が標準プロトコルです。

ステップ 1: 最初のグリップ崩しを確立する

プレッシャーをかける前に、最も危険なグリップを剥がす。衿・袖に対しては衿グリップを崩す。スパイダーに対しては足を上腕二頭筋から剥がす。グリップが無効化されてからだけプレッシャーをかける。

ステップ 2: 体重を落とす

グリップが崩れたら、すぐに相手の太もも/ヒップに体重を落とす。クロスフェイスや肩プレッシャーを使って、体重を落としながら相手を平らにする。

ステップ 3: ファーヒップをコントロールする

手を伸ばして遠いヒップをマットに固定する。これにより標準的なヒップエスケープが防止される。両ヒップが平らになると、ボトムプレイヤーのガードオプションが大幅に減少する。

ステップ 4: 周りを歩いて完成させる

体重が安定してヒップが固定されたら、ゆっくりと脚をサイドコントロールの方向に歩かせる。常にプレッシャーを保つ — 体重をリフトすると相手にリガードのスペースを与えてしまう。

ステップ 5: サイドコントロールを確保する

脚をクリアするにつれて、胸を相手の胸に押し付けてクロスフェイスを確立する。重いサイドコントロールプレッシャーにより、即座のエスケープの試みが防止される。

関連テクニック

Ashi Garami Entries While Passing Back Step Guard Pass Bullfighter Pass System Cartwheel Pass: Advanced Technique Countering Leg Drag Pass Countering Pressure Pass