キムラ(ダブルリストロック/腕絡み)はユニーク:サブミッションとポジショナルコントロールシステムの両方。「キムラトラップ」はキムラグリップを使ってポジション維持・スイープ・移行を行う、即時サブミッションがディフェンスされた場合でも。技術ではなくシステムとしてキムラを理解することで巨大なアタック的ポテンシャルが解放される。
よくある質問
手を組んでディフェンスする相手に対してキムラをフィニッシュするにはどうすればいいですか?
手を組む(キムラディフェンス)は一般的。解決策:バックを取る(組もうとしてバックを差し出す)、ノーススースアームバーに歩く(伸ばした腕がアームバーになる)、または肘を使って捕まれた腕を体重でドライブしながら上の手を取り除く。
キムラトラップとは何ですか?
キムラトラップはキムラグリップを維持することを中心に構築されたポジショナルシステム。キムラグリップを得たら即時サブミッションを狙わず、バックテイク・アームバー・スイープの間の移行のコントロールハンドルとしてグリップを使用する。Gordon RyanとDanaherが最も顕著に発展させた。
キムラとオモプラッタ — どちらが優れていますか?
両方とも同じ関節(肩)を異なる方向からアタックする。キムラはトップとボトムから使えるより多くのポジショナルコントロールを提供。オモプラッタはガード特有の技術だがサブミッションが失敗しても許可する。両方を学ぶ — 互いを補完する。